Produkt zum Begriff Erkunden:
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Schoppe, Andreas: Bilder erkunden
Bilder erkunden , In Bilder eintauchen: Kennenlernen, Analysieren und Diskutieren über Kunst Was würden Ihre Schüler:innen wohl einem Bild sagen, wenn sie damit sprechen könnten? Was würden sie erleben, wenn sie hineinschlüpfen könnten? Fragen Sie doch mal nach! Auseinandersetzungen mit Bildern haben herausragenden didaktischen wie methodischen Wert für die Kompetenzentwicklung. Sie machen komplexe Inhalte verständlicher und abstrakte Ideen greifbarer. Zudem schaffen sie eine multimediale Lernerfahrung, die emotionale Verbindungen zu Themen herstellt und länger im Kopf bleibt. Dieses Kartenset schafft solche Begegnungsräume mit Bildern von der Grundschule bis zur gymnasialen Oberstufe. Es knüpft an Andreas Schoppes Buch "Bildzugänge" an, das seit langer Zeit bewährte Hilfe für schülerorientierte Wege zur Annäherung an Bilder jeglicher Art (nicht allein) im Kunstunterricht ist. Mit den 44 Karten geben Sie die Methoden zur Erschließung von Bildern direkt in Schülerhand. Vom Kennenlernen der Bilder bis zu gestalterischen Möglichkeiten der Weiterarbeit: Schicken Sie Ihre Schüler:innen auf experimentelle und erkundende Begegnungen mit Bildern aus Kunst und Alltagsleben. Mit diesem Kartenset erlangt die unterrichtliche Auseinandersetzung mit Bildern einen äußerst motivierenden, ja sogar spielerischen Charakter. In Kombination mit den von der Lehrkraft gesetzten Unterrichtszielen und ausgewählten Bilder ermöglichen die Karten schüler:innenorientierte Unterrichtsprozesse ein problemorientiertes und eigenständiges Erkunden von Bildern eine Annäherung an inhaltliche, formale und intentionale Bildaspekte Hilfestellungen durch zahlreiche Fragen und Arbeitsimpulse Schritte einer vertiefenden, auch gestaltungspraktischen Weiterarbeit Das Kartenset richtet sich an Lehrkräfte im Primar- und Sekundarbereich im Fach Kunst wie auch in sprachlichen oder gesellschaftswissenschaftlichen Fächern. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.95 € | Versand*: 0 € -
Unsere innere Welt erkunden (Weiss, Bonnie)
Unsere innere Welt erkunden , Der IFS-Prozess Schritt für Schritt. Mit praktischen Übungen und geführten Meditationen , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Weiss, Bonnie, Übersetzung: Kleinschmidt, Bernhard, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 239, Fachkategorie: Körper und Geist: Gedanken & Methoden, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Ratgeber, Sachbuch: Psychologie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Arbor Verlag, Verlag: Arbor Verlag, Verlag: Arbor Verlag GmbH, Länge: 213, Breite: 148, Höhe: 15, Gewicht: 378, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Kirchenraum mit Kinderaugen erkunden und erfahren (Zerbe, Renate Maria)
Kirchenraum mit Kinderaugen erkunden und erfahren , Unterricht und Kirchenbesuch Die Kirchenraumpädagogik ist eine junge Disziplin, die heute einen festen Bestandteil des katholischen Religionsunterrichts darstellt. Es geht vor allem darum, den Kindern Gegenstände und Symbole der Kirche kindgerecht nahezubringen. Dieser Band liefert Ihnen die passenden Materialien. Die Kirche als heiligen Ort entdecken! Die Materialien dieses Bandes sind passgenau aufeinander abgestimmt. So können die Kinder sich selbst ein solides, altersgerechtes Vorwissen aneignen und sind so optimal auf einen Besuch in der Kirche zusammen mit Ihnen als Lehrkraft vorbereitet. Nachhaltiger Zugang Die Arbeitsmaterialien für den katholischen Religionsunterricht sind dazu bestimmt, Ihren Schülerinnen und Schülern einen nachhaltigen Zugang zu Kirche und Glauben zu ermöglichen. Mit Hilfe des vorliegenden Bandes gelingen Ihnen kurzweilige Religionsstunden mit großer Wirkung! Der Band enthält: - Forscherkarten - Arbeitsblätter inkl. Lösungen - Entdeckerbögen - Infokarten , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20160816, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Autoren: Zerbe, Renate Maria, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 1. bis 4. Klasse; Glaubensfragen; Grundschule; Religion katholisch, Fachschema: Pädagogik / Religion~Religionspädagogik~Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien~Unterricht und Didaktik: Religion~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Religiöse Unterweisung, Religionsunterricht, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 297, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 279, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0012, Tendenz: +1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1803371
Preis: 23.99 € | Versand*: 0 € -
Mit Apps und Tools die Umgebung erkunden (Stiegele, Heike)
Mit Apps und Tools die Umgebung erkunden , Von der digitalen Rallye bis zur Reise auf dem virtuellen Globus - mit diesem Material begeistern Sie Ihre Grundschulkinder für das Thema "Die Umgebung erkunden"! Sie möchten Ihre Grundschulkinder mit digitalen Schnitzeljagden und der virtuellen Entdeckung der Welt begeistern und so gleichzeitig die Medienkompetenz fördern? Digitale Tools ermöglichen es den Kindern heutzutage, weit entfernte Orte auf der Welt zu entdecken und sich dort umzuschauen. Dank Satellitenbildern, Streetviews, 360-Grad-Perspektiven und 3-D-Ansichten können berühmte Gebäude und Landschaften auf der ganzen Welt betrachtet oder einfach die Häuser in der Straße nebenan angeschaut werden. Auch bei der Orientierung im Raum haben digitale Helfer meist die analogen Komponenten abgelöst: Karten und Straßenatlas sind im Alltag der Menschen kaum noch vorhanden, Handy & Co. werden selbstverständlich zur Navigation genutzt. Dieses Buch stellt Ihnen verschiedene Möglichkeiten vor, wie Sie gemeinsam mit Ihren Schülerinnen und Schülern Online-Straßenkarten nutzen oder mit 3-D-Karten den Globus erkunden . Die in diesem Buch enthaltenen Arbeitsblätter leiten die Kinder Schritt für Schritt an und sind direkt einsetzbar. Auch wenn die Lernenden bisher noch keine oder nur wenig Vorerfahrungen mit dem Tablet, PC oder Handy haben, können sie schnell auf digitale Entdeckungsreise gehen. Die Arbeitsblätter unterstützen die Kinder mithilfe von Bildern und Erklärungen bei der Bedienung der Apps und Tools. Digitale Apps und Tools ermöglichen es auch, Lehrplaninhalte besonders spielerisch umzusetzen - zum Beispiel bei digitalen Schnitzeljagden und Rallyes . Die Kinder motiviert es, eigene Ideen umzusetzen und auszuprobieren. Durch die Gruppenarbeiten und das gegenseitige Erproben wird zusätzlich der Klassenzusammenhalt gestärkt. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230701, Produktform: Geheftet, Autoren: Stiegele, Heike, Seitenzahl/Blattzahl: 44, Keyword: 3. und 4. Klasse; Grundschule; Raum und Umwelt; Sachunterricht, Fachschema: Geocaching~Sachunterricht / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag, Länge: 295, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 155, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, eBook EAN: 9783403511137, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 22.99 € | Versand*: 0 €
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"Wie kann man am besten neue Wanderwege und Trails in der Natur entdecken und erkunden?"
1. Recherchiere online nach Wanderwege und Trails in der gewünschten Region. 2. Frage Einheimische oder Wandergruppen nach Geheimtipps. 3. Nutze Wander-Apps oder Karten, um neue Routen zu entdecken.
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"Wie können wir die Natur um uns herum besser erkunden und ihre Schönheit und Vielfalt entdecken?"
Indem wir regelmäßig in die Natur gehen und bewusst unsere Sinne einsetzen, um die Schönheit und Vielfalt zu erleben. Wir können auch Bücher und Online-Ressourcen nutzen, um mehr über die verschiedenen Ökosysteme und Tier- und Pflanzenarten zu erfahren. Außerdem können wir an geführten Exkursionen teilnehmen oder uns einer Naturschutzorganisation anschließen, um die Natur intensiver zu erkunden und zu schützen.
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Wie kann man am besten neue Orte erkunden und Abenteuer erleben?
Am besten kann man neue Orte erkunden, indem man sich vorab gut informiert, eine grobe Route plant und dann spontan loszieht, um sich überraschen zu lassen. Abenteuer erlebt man am besten, indem man sich auf neue Erfahrungen einlässt, offen für Unbekanntes ist und sich von der Neugier treiben lässt. Es ist wichtig, flexibel zu sein, sich auf unerwartete Situationen einzustellen und das Beste aus jeder Gelegenheit zu machen.
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"Wie organisiert man am besten eine Wandergruppe, um gemeinsam die Natur zu erkunden und neue Wanderpfade zu entdecken?"
1. Erstelle eine Gruppenchat oder eine E-Mail-Liste, um alle Interessierten zu erreichen und Termine abzustimmen. 2. Plane regelmäßige Treffen, um Routen und Schwierigkeitsgrade festzulegen. 3. Stelle sicher, dass alle Teilnehmer über die Ausrüstung, Verpflegung und eventuelle Gefahren informiert sind.
Ähnliche Suchbegriffe für Erkunden:
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Spaß am Entdecken - Chemie - Experimentierkasten
Startbereit zum Forschen! Ein Experimentierkasten aus der Reihe „Spaß am Entdecken“ – ideal für Einsteiger. Mit dieser Basis-Laborausstattung lernst du die wichtigsten chemischen Prozesse kennen. Du beobachtest die Entstehung von Kohlenstoffdioxid, spürst mit Indikatorlösung Säuren und Basen auf, untersuchst, was es mit Seife und Duschgel auf sich hat, und kannst sogar einfache elektrochemische Versuche machen. Ein Experimentierkasten, der Lust auf mehr macht! Ab 9/10 Jahre, Kartonbox, 33 x 22 x 7 cm
Preis: 19.98 € | Versand*: 5.95 € -
Kirche erkunden - Haus aus Steinen - Haus aus Menschen (Landgraf, Michael)
Kirche erkunden - Haus aus Steinen - Haus aus Menschen , Die Reihe ReliBausteine primar bietet praxiserprobte Materialien, die einen elementaren, schnellen und kindgerechten Zugang zu den zentralen Themen des Religionsunterrichts ermöglichen. Das Bausteine-Prinzip bietet Arbeitsblätter, Erzählfiguren, Lieder, Kreativ- und Spielideen, die viel Raum für offenes Arbeiten lassen. Themen des ersten Bandes: - Haus aus Steinen: Kirchengebäude suchend, spielend, bastelnd und singend erkunden. - Wo Gott verehrt wird: Kirchenmäuse erzählen über Gotteshäuser von der Zeit der Bibel bis heute. - Haus aus Menschen: Entdecken, was alles in der Gemeinde los ist, wer alles mitarbeitet und was eine Gemeinschaft ausmacht - Wie wir Gottesdienst feiern: Impulse für die eigene Gestaltung eines Gottesdienstes mit Kindern. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200905, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: ReliBausteine primar#1#, Autoren: Landgraf, Michael, Seitenzahl/Blattzahl: 71, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen und Kopiervorlagen, Fachschema: Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Lernmittel~Unterrichtsmedium, Bildungsmedien Fächer: Religion, Fachkategorie: Schule und Lernen~Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Religiöse Unterweisung, Religionsunterricht, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Calwer Verlag GmbH, Verlag: Calwer Verlag GmbH, Verlag: Calwer, Länge: 297, Breite: 213, Höhe: 10, Gewicht: 316, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
Tober, Heike: tiptoi® Wieso? Weshalb? Warum? Wir erkunden den Weltraum
tiptoi® Wieso? Weshalb? Warum? Wir erkunden den Weltraum , Für ALL-wissende Kids Wie entsteht ein Stern? Welche Ausrüstung braucht ein Astronaut? Wie schnell können Raketen fliegen? Und können wir auf dem Mond leben? Gemeinsam mit Ellie, Paul und Selma entdecken die Kinder den Weltraum und eignen sich ganz selbstständig spannendes Wissen an. Sie beobachten in der Sternwarte den Nachthimmel, sehen sich eine Liveschalte zur ISS an und überlegen auf einer Alien-Party, ob es wirklich Außerirdische gibt. Was macht der Traktor auf dem Feld? Wann kommt die Feuerwehr? Wie groß wird ein Pony? Die interaktive Sachbuchreihe tiptoi Wieso? Weshalb? Warum? beantwortet wichtige Kinderfragen auf Augenhöhe. Die detailreichen Bilder werden durch zahlreiche authentische Geräusche und Erzähltexte lebendig. Das Sachwissen wird altersgerecht erklärt und ist fachlich geprüft. Dank der einfachen und intuitiven Nutzung mit dem tiptoi-Stift erschließen sich Kinder die Inhalte spielerisch selbst. Sie lernen, Zusammenhänge zu begreifen, und erfahren alles über ihren Alltag und ihre Umwelt. Zusätzlich gibt es auf jeder Seite ein spannendes Hörspiel, das die Kinder noch tiefer in das jeweilige Thema eintauchen lässt. So laden faszinierende Geschichten, Lieder und Spiele immer wieder zum selbstständigen Entdecken und Erforschen ein. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.99 € | Versand*: 0 € -
Seminar- & Sporthotel Freunde der Natur
Preis: 148 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann man effektiv und sicher neue Orte erkunden und entdecken?
1. Recherchiere im Voraus über den Ort, den du besuchen möchtest, um dich über potenzielle Gefahren und Sehenswürdigkeiten zu informieren. 2. Nutze Karten und GPS, um dich zu orientieren und verirren zu vermeiden. 3. Reise in einer Gruppe oder informiere Freunde und Familie über deine Pläne, um im Notfall Hilfe zu erhalten.
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Was sind einige Möglichkeiten, wie man unbekannte Artikel entdecken und erkunden kann?
1. Durch Empfehlungen von Freunden, Familie oder Kollegen. 2. Durch Stöbern in Online-Shops oder auf Social-Media-Plattformen. 3. Durch den Besuch von Messen, Ausstellungen oder lokalen Geschäften.
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Wie kann man am besten neue Orte und Regionen entdecken und erkunden?
Am besten kann man neue Orte und Regionen entdecken, indem man sich vorab gut informiert über Sehenswürdigkeiten und Aktivitäten. Man sollte auch lokale Menschen nach Geheimtipps fragen und sich auf spontane Abenteuer einlassen. Außerdem ist es hilfreich, sich abseits der Touristenpfade zu bewegen und die Kultur und Lebensweise vor Ort zu erleben.
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Welche Abenteuer erleben junge Tiere, wenn sie ihre Umgebung das erste Mal erkunden?
Junge Tiere erleben aufregende Abenteuer, wenn sie ihre Umgebung erkunden. Sie entdecken neue Gerüche, Geräusche und Orte, die ihre Neugier wecken. Dabei lernen sie wichtige Fähigkeiten wie Jagen, Fliegen oder Schwimmen.
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